Yapay zekâlı korku oyunu MIMESIS satış rekorunu ikiye katladı

KRAFTON ve ReLU Games, dört oyunculu iş birliğine dayalı korku oyunu MIMESIS’in dünya genelinde 2 milyonun üzerinde kopya sattığını duyurdu. Geçen ay yayınlanan büyük güncelleme, oyunun satış hızını artırdı ve erken erişim sürecinde yeni bir kilometre taşına ulaşmasını sağladı.
Yapay zekâ oyun deneyiminin merkezinde yer alıyor
MIMESIS, yapay zekâ destekli bir korku oyunu olarak dikkat çekiyor. Oyunda yer alan Mimesis adlı NPC canavar, oyuncuların hareketlerini ve seslerini anlık olarak kopyalayabiliyor. Ardından takımın arasına karışarak kimin gerçek oyuncu, kimin yapay zekâ olduğu konusunda sürekli şüphe oluşturuyor.
Oyunun temel mekanikleri bu sistem üzerine kurulu. Yapay zekâ yalnızca arka planda çalışan bir özellik değil, doğrudan oynanışı şekillendiren ana unsur olarak görev yapıyor.
Büyük güncelleme satışları hızlandırdı
MIMESIS, geçen yıl ekim ayında erken erişime açıldıktan sonraki ilk 50 günde 1 milyon satış barajını aşmıştı. Geçen ay yayınlanan büyük güncellemenin ardından toplam satış 2 milyon kopyayı geçti.
Bu sonuç, oyunun dünya genelinde yakaladığı ilginin devam ettiğini gösterirken KRAFTON da MIMESIS’i uzun vadeli bir oyun serisine dönüştürmeyi hedeflediğini açıkladı.
Güncelleme sonrası oyuncu yorumları güçlendi
Son güncelleme ile birlikte yapay zekâ destekli NPC’lerin davranışları ve karar mekanizmaları yenilendi. Bunun yanında ilerleme sistemi ile zorluk dengesi de yeniden düzenlendi.
Oyun Steam’de “Çok Olumlu” kullanıcı değerlendirmesini koruyor. Oyuncular özellikle takım arkadaşını taklit eden yapay zekânın yarattığı gerilimden, sürekli değişen oyun senaryolarından ve her karşılaşmanın farklı hissettirmesinden memnun olduklarını belirtiyor.
Video içeriklerinde de büyük ilgi gördü
Oyunun dikkat çeken yapısı içerik üreticilerinin de ilgisini çekti. Yapay zekânın takım arkadaşlarını taklit etmesi, her oyunda farklı olayların yaşanmasına neden oluyor. Bu durum da sosyal medya ve video platformlarında sürekli yeni içeriklerin ortaya çıkmasını sağlıyor.
Paylaşılan verilere göre MIMESIS videoları toplam 10,33 milyon saat izlendi. Videoların eş zamanlı izleyici sayısı ise toplamda 3,8 milyona ulaştı.
Japonya’dan önemli oyun tasarımı ödülü
MIMESIS, geçen ay Japonya’da düzenlenen CEDEC 2026 Ödülleri’nde Oyun Tasarımı kategorisinde Excellence Award ödülünü kazandı. Böylece bu kategoride ödül alan ilk Kore yapımı oyun oldu. Oyun ayrıca aynı kategoride Büyük Ödül için de finalist seçildi.
Bu ödül, özellikle yapay zekânın oynanışın merkezine yerleştirilmesi ve oyun tasarımına katkısı nedeniyle verildi.
ReLU Games CEO’su Min-jung Kim, 2 milyon satışın oyuncuların desteği sayesinde mümkün olduğunu söyledi. Kim ayrıca yapay zekânın artık yalnızca geliştirme sürecinde kullanılan bir araç olmadığını, doğrudan oyun deneyimini oluşturan temel parçalardan biri haline geldiğini ifade etti.
MIMESIS şu anda Steam’de Erken Erişim sürecinde oyuncularla buluşmaya devam ediyor.







